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绝地求生操作基础

绝地求生上手难吗?正式版的来临也是让更多的玩家加入了这个游戏,不过很多玩家都会有这个疑问

  纹理开到极致的话,那么毒圈将会相当显眼,会遮挡视野,不习惯的朋友可以选择调低。

  关于垂直同步:锁定帧数和显示器刷新频率一致,比如1080显卡配上60hz的屏幕,开启垂直同步将会锁定帧数为60,防止画面撕裂,但会产生一点“延迟”,一般很多fps玩家都不会开启这个。

  操作设置

  基础操作就不说了,说一下游戏里的快捷键吧。

  建议自行查看游戏设置。

  重点:

  1.红点全息的亮度可以通过滚轮调节。

  2. 医疗物品可以绑定快捷键使用,更快更及时(图中改过)。

  3. Ctrl+1234可以快捷换坐,新版本中开车可以打绷带和能量,但司机不能打药所以可以使用换坐轮流开车。

  4. 按ins一键精确标记自己的位置,del删除自己的标记,常用于标记物质位置。

  5. 嫌飞机声音或者汽车声音太吵可以ctrl+M静音,但是记得ctrl+M开启。

  6. 嫌主界面背景音乐太吵,可以在声音设置中关闭音乐选项。

  7. 可以将切换火力模式绑定在鼠标侧键,更顺手。

  8. 按住左ctrl移动可以压静步。

  9. 攀爬比较高的墙时,按s可以取消攀爬。

  10. 按tab然后拖动物资比用f要快。

  11.按alt拖动鼠标可以观察周围,配合qe使用效果更佳。投掷物

  1. 手雷:必备,用途:攻房,炸藏在掩体后的敌人,制造声音压制脚步。建议数量4。

  2. 烟雾:必备,用途:封烟拉队友,封烟撤退,封烟进圈等。建议数量2。

  3. 闪光:可选,用途:闪光。

  4. 燃烧瓶:可选,用途:封路等。

  技巧:

  1. 延迟雷:手雷按r拉弦,默数三到四秒扔出(视距离而定),即可落地爆炸。(请不要这样扔闪光)

  2. 手雷可以砸破一层玻璃。

  3. 投掷时的红色弹道近距离很精准,稍微远一点就需要抬高了。

  4. 跳着扔更远。

  5. 拿出投掷物后,按右键切换高抛低抛,高抛适用于远距离或高点,低抛则通常用于近距离敌人(低抛炸车也很实用)。

  6. 将烟雾弹放置于投掷物栏,手雷放于包内,按5即可投掷烟雾,按G可以投掷手雷,同时这样能少占一点空间。

  7. 手雷砸中墙壁会反弹,攻楼时合理运用。


  配件选择

  1. 红点全息:一般有句话是“红点扫车,全息打人。”

  红点的视野更干净,全息的准心打人方便。使用哪一个还是看自己习惯。(说 得好,我选择红点=-=)

  2. 消音和枪口补偿:步枪:个人除了M4会装消音外,其余一律枪补(仁者见仁智者见智咯)

  狙:一般拉栓用消音,连狙用枪补。(个人习惯)

  3. 三角和垂直:三角扫射,垂直点射

  垂直主要减少竖直方向枪口跳动,帮助枪口回位,适合点射。

  三角能减少左右晃动,适合扫射。

  4. 倍镜选择:个人习惯,例如17shou就喜欢4倍。(现在八倍镜能缩放了)

  但mini用4倍是很舒服的=-=。

  背包资源

  由于背包空间有限,我们在收集物资时需要合理分配空间。

  一般药品有四个急救包,2个止痛,4个饮料就够了,多一点也行,新版本绷带很好用,建议带5-10个。

  子弹以556为例,最好不要超过200发备弹,一般一把556的枪用个160左右都够了,以战养战。

  投掷物很实用,请务必带上手雷和烟雾,手雷4个烟雾2个既可。

  剩下的空间就看自己想带点什么了。 跳伞

  以新地图为例,当进入游戏,在素质广场的时候就可以和队友交流这把的打法了,是稳住发育别浪还是落地钢枪。

  然后跳伞时的选择有四种:

  1.就近落城区钢枪

  2.就近落野区打野,然后去堵桥balalala之类

  3.高飘去远离航线的城区发育(不过新版本下落速度很快,高飘也飘不了多远了)

  4.找车去偏离航线的高级资源点(很多app里都有)

  同时提供一下思路,借用一点心理,当航线从下往上飞时,大部分人的视线是顺着航线往上看的,这就意味着航线下方的人相对上方会少很多,然后结合跳伞的选择,可以落地找车去远远的资源点发育,这样会避开前期的很多交火。

  反之亦然

  喔,还有被人打了的应对。不要趴下,不要趴下,不要趴下,说三遍,我看我媳妇儿一被打就趴下真的无奈。这个时候在判断出大概的方向后(不需要特别精确),迅速的找一个最近的掩体(例如反斜坡,树,石头,围墙,房子),利用蛇皮走位跑过去,在跑动中听枪声的具体位置(边跑边按Alt回头看火花),然后给队友报点并移动位置到对方无法击中你。在掩体后按Alt或者通过倍镜寻找敌方位置,注意不要露出太久的时间,确定后和队友商量是否反打,如果不打的话,请果断封烟跑路。

  关于如何寻找敌人的位置:

  一般通过枪声判断方向,然后看附近的弹孔和对面的枪口火花,如果还找不到,就用高倍镜观察枪声方向的掩体是否有人,或者让队里有高级防具的人露一下身位吸引对面开枪。

  刚才是被人攻击的情况,如果是你发现了敌方的行踪,首先不要开枪,先给队友报点,合理的报点应该是方向+远近+敌方的掩体+你看到的人数,比如nw330近点房区围墙后有一个人。和队友交流后,决定是否交火,要打的话,请优先集火对面一个人,比如对面的三级头(三级头一般是队里狙击手),让对面瞬间倒地一人后,我方狙击手架枪,突击手则可以摸近点或是绕侧身,配合队友完成交叉火力,这样打很实用,要避免长时间远距离互架,不但 浪费药品,还容易引来偷屁股的小狗子。

  击杀对面后快速舔包,舔包也不要一动不动,按wasd进行小幅度的移动,既不影响舔包,还能避免被第三队爆头。

  关于进圈,常见的一般就两种,卡毒边和提前占点。

  卡毒边的好处在于能够拦截到进圈的小可爱,在对面辛辛苦苦跑到圈边血量不满的情况下,将对面击杀,获取战利品,同时这样能够保证自己的屁股是没有人的,但这样做的缺点就在于,因为卡毒边的原因,安全里的优势位置大多已被占据,一个搞不好就会被架在下一个圈外。所以推荐有车的情况下再卡毒边。

  提前占点是比较稳妥的方法,在安全区刷新后,直接开车进圈,占据有利位置,并不断重复这一过程。这样做会让己方处在一个天然的优势,缺点就在于,选择的位置可能已经有一队人埋伏好了,过去就是一场恶战。

  对了,切记,如果在没有车的情况下,尽量少打比你们更靠近安全区的人,一旦你们没有消灭掉对面,迎接的将会是对面在安全区里的死架。

  在决赛圈里,尽量保持自己的能量足够(一半以上嘛),同时减少暴露自己位置,通过听枪声判断剩余人的方位,远处的人不用管,近点的人先清理掉,如果不是非常缺少什么东西,就别去舔包了。

  善于使用手雷,决赛圈里的手雷就相当重要了,当你被敌人架住,扔个手雷没准就解决了问题。

  如果面对天谴圈,不要慌,等到毒圈还有10多秒收缩时,能量打满,封烟,跑。或者趁前方的人在和别人交火时,确定一条有掩体的路线,通过绕背坡等方式一个掩体一个掩体的前进,但走的时候不要四个人一起走,互相错开,避免被人发现后四个人躲在一个掩体后面的尴尬场景,同时这样后面的队友还能给前面的人架枪,分担压力。

  天命圈就很舒服,四个人占据四个方向,交叉火力打靶吧,但还是要注意周围哦。

  四排吃鸡很重要的几点就是:1.减少减员 2.团队配合 3.团队行动力 4.合理分配物资

  第一点,如果你的队伍在前期(第一个圈)就减员,这对之后的行动会造成很大的影响。举个例子,我方四人在第一个圈减员一个人,剩下三人若是再倒一个,剩下两人若是分出一人去拉队友,很容易面临被人强突近点或是打侧身而导致团灭。若是不救队友,之后的圈更难打。

  第二,团队配合指的是行动上的配合,例如最简单的交叉火力,或者集火一人再狙击压制摸近点或侧身,再或者是队友拉枪线制造开火机会,也可以打假枪吸引对面脱离掩体。最基础的就是跑毒时的一个人负责一个方向的观察。战术玩的好,配合的好,能很大程度上弥补能力的不足,吃鸡也会轻松很多。

  第三则是体现在整局游戏中,跳伞标哪跳哪,不随意转向;指挥说走就走,别因为一个房子或者一个包而错过了进圈时机。简而言之就是要果断,机会只有一瞬间。

  第四就很明显了,自己有什么能力就做什么事,98k玩不好就给玩的好的队友,药很多记得分一些出来,差什么东西直接说就行,常见的狙击手配三级头,突击手三级甲,手雷保证人手都有,烟雾每个人都带。

  四排队伍里需要一个拉栓狙(主狙),一个连狙(副狙),一个突击手,一个自由位。

  主狙和副狙配合好能直接秒掉棘手的三级头,然后副狙压制,主狙转移位置,伺机而动,突击手在掩护下靠近,自由位跟随突击手逐步摸进,四个人互相掩护。

  这四点做到了,四排吃鸡率绝对会高一大截。