绝地求生辅助售后客服售后客服:24604077 绝地求生辅助QQ群QQ群:491717489
当前位置:首页 > 绝地求生新手攻略

绝地求生正式服已经出来了

 绝地求生大逃杀1.0测试服最新更新了什么?1.0测试版将于今日进行新一轮的更新,很多玩家对更新内容还不是很清楚

 正式服更新内容汇总

  更新汇总P1(平台、服务器、UI、地图):

  平台优化:

  优化地形数据的内存使用率;

  优化材质的内存使用率;

  优化海水的波纹以降低内存使用率;

  减少了当视野中有多个敌人出现时的卡顿;

  优化人物动作;

  减少人物建模的内存使用率;

  优化了远距离时的武器渲染细节;

  优化了地图细节;

  优化了UI细节;

  减少地形数据载入时的卡顿程度;

  减少加载时间。

  服务器优化:

  减少服务器卡顿时引起的人物瞬移问题。

  大厅

  重新设计了大厅的背景和UI。

  录像功能

  新增加了死亡记录回放和录像回放功能。

  请注意:打开死亡记录回放和录像回放功能会对某些PC造成性能下降。

  地图:

  新增沙漠地图;

  沙漠地图有两种天气:晴天和日出;

  攀爬动作会在跨越沙漠地形时会更加有效;

  玩家在沙漠地形将会需要更多的掩护和隐藏技巧,这会使游戏更加富有战术性;

  车辆选择不再像以前一样无脑,不同的地形使用不同车辆会有不同效果;

  游戏开始前玩家可以自由选择地图;

  去除了雾天和雨天。

游侠网

更新汇总P2(物品、动作、游戏性):

  物品

  新增5种新枪

  新增 DP-28:该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大

  新增 AUG A3:该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小。

  新增R45左轮手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)为便于快速装弹效果,该枪设有容纳6发子弹的全月形装弹器可一次将转轮弹膛装满,使用4.5口径弹药,可装备红点瞄准镜,其换弹速度和射击速度都非常快,射击精准度也非常高,但伤害量却比较低。

  Win94猎枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配8发弹容量4.5号口径的弹药,可以安装子弹带。

  新增Sawed-ff散弹手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配2发弹容量12号口径弹药,无法装备任何配件,射程极短。

  新增沙漠版迷彩服

  R1895不会在沙漠地图中刷新,空投中不再包含 Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变。

  新增三种载具

  新增大巴车:大巴车拥有最高的血量,但起步极慢且爬坡能力非常弱

  新增皮卡:皮卡拥有中等的血量和良好的稳定性,但爬坡能力较弱

  新增摩托艇:摩托艇只能装载两人,且皮薄血少。拥有良好的机动性,在不按住油门的情况下失速严重。(摩托车在岛图也会随机刷新,但拥有不同皮肤)

  动作:

  新增攀爬动作;

  物品高度低于60CM的时候将使用跨越动作;

  修复了穿大衣时使用倾斜动作的穿模问题倾斜动作;

  新增乌兹切换射击模式时的动画和声音;

  奔跑与走路之间的切换动画会变得更平滑;

  现在瞄准时/第一人称/第三人称的倾斜动作将会保持一致;

  第一人称下将会正确显示枪械配件的安装位置;

  调整了第一人称视角的角度,减少看到自己脸部bug的出现几率;

  调整了第一人称开车时的镜头视角;

  大多数枪械的模组都进行了裁剪,确保在第一人称下不会过分挡视角。

  游戏性:

  新增了“科学的”弹道

  子弹现在会受空气阻力影响,这意味着随着距离增长而失速,造成下坠和威力衰减。

  击中部位伤害调整

  1. 脖子现在受头盔保护;

  2. 提高了胸部伤害,基础伤害受武器种类影响。

  实际伤害现在受多种因素影响

  1. 武器基础伤害;

  2. 子弹飞行距离;

  3. 击中部位;

  4. 武器种类;

  5. 命中不同部位将会造成不同百分比的伤害(参考下图)

游侠网

更新汇总P3(游戏相关优化):

  武器优化

  狙击枪:

  减少SKS和MINI14的开火速率;

  降低AWM的伤害,提高了Kar98k、M24的伤害;

  M24的击中缓速效果有所增加;

  Kar98k击中目标后将造成缓速效果。

  Win94:

  为win94瞄具增加了一个红尖便于瞄准;

  提高了屏息时的缩放比率;

  增加后坐力。

  配件

  为15倍镜新增了归零划分刻线;

  4倍镜装在不同武器上会有不同的刻线划分;

  (8x, 15x) 现在可以缩放倍率;

  红点全息现在可以调整亮度;

  M16A4 无法装备8倍以上的镜子;

  当瞄准时,镜子外的视野将会模糊;

  提高了拿着DMR(连狙)的奔跑速度,现在和步枪一样快;

  降低MK14的后坐力;

  降低Vectr连续射击时的画面抖动。

  载具优化

  平衡调整,现在开车会变得更“真实”;

  改进车辆和乘客动画;

  乘客现在可以吃绷带喝饮料;

  UAZ现在只能坐4个人。

  杂项优化

  修复瞄准模式下的过度瞄准问题;

  去除了非瞄准模式下的模糊效果;

  绷带的使用时间从8.5降低至4.5,恢复量不变;

  玩家现在可以降落到以前无法降落的区域,包括岛屿外围;

  降低第三人称视角的高度;

  增加了趴下时的垂直瞄准范围(仰角增大)。

  声音优化

  修改了大厅音乐;

  提升了汽车引擎的音质;

  增加了一个进入安全圈的音效;

  轰炸区新增三种不同的音效:炸弹释放声、炸弹落下声、炸弹爆炸声;

  水下和陆地上听到的声音现在不一样了;

  提升了手雷爆炸音效细节;

  现在爆炸音效会根据你的距离有所改变(例:玩家在20米外只能听到爆炸声,但在20米内还能听到爆炸引起的碎片声);

  降低了在室内被击中时的混响程度。

游侠网

更新汇总P4(界面、语言):

  界面:

  改善了背包容量显示效果;

  击杀提示修改为右上角;

  英语现在使用新字体;

  重新设计了游戏内的所有HUD,包括设置框、库存、菜单、系统信息提示框;

  重新设计了生命条:生命低于50%时为黄色,生命低于25%时为红色,生命低于10%时为闪烁的红色;

  现在默认显示头盔、胸甲、背包的情况;

  改善了SOLO、组队时的UI效果;

  生命条从左上角移到左下角;

  小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示;

  现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等;

  如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品;

  改善小地图和大地图的显示效果;

  减少小地图的色彩饱和度,可以更方便分辨队友位置;

  调整世界地图的颜色,使标记和其他信息可见性增加;

  地图上现在会正确显示玩家自己和队友的朝向;

  当一个队伍进入到同一辆载具时,会出现一个共同的指示器;

  新增死亡回放;

  游戏结束时新增背景模糊效果;

  新增两个可以绑定的快捷键来区分“按住瞄准”和“长按瞄准”;

  新增了一个选项来映射重播功能键(时间上/下,播放/暂停,播放速度)。

  语言

  新增四种语言: 意大利语, 葡萄牙语, 西班牙语,繁体中文。

游侠网

  以上就是绝地求生大逃杀正式服更新内容汇总,正式服已经开启,希望小伙伴们能尽快适应游戏更新,祝大家大吉大利,今晚吃鸡!